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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VSライチ 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 固め 被固め 被起き攻め 起き攻め コンボ注意点 備考 その他
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 (#◇)ズェェィ! 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 +ハクメン Part37 663 663 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 00 31 25 ID Ppucy0q60 [1/2] ハクメン対策できてる人にどうやって立ち回っていいかわからない・・ あきらかに飛び込み待たれてるであろうに突っ込んでしまう自分がいるし 愚直なジャンプ攻撃が多くて無駄な動きが目立つ、気がする。 地上で何したらいいかわからないからなのかなぁ、固め方もいまいちゲージ使って ごまかしてる感がやばい。皆さんはどうやってハクメン対策できてる人に勝てますか? あと愚痴っぽくなっちゃってごめんなさい 664 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 00 39 34 ID ltt.BbBY0 まずハクメンは待っている相手に無理に攻めなくていい どうせゲージ増加に焦れた相手は攻めてこざるを得ない 固めにゲージ使ってもいいと思うよ あとゲージ使う場面と使わない場面の緩急をつけたりとか 665 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 00 53 23 ID 9YI65uws0 663 地上は攻めるふりしてゲージ溜める。 ぶっこみたいならアギト使う。 飛び待ち分かってるなら鬼蹴使う。 珠を使いたくなかったら投げる。6B使う。6A使う。 2A、2Bからの崩しはどうやっても安いから珠は節約して次の崩しに賭ける。 選択肢を散らせば全対応とか無理だし、相手のミスを誘うためにとにかく プレッシャーを与えるようにしてます。 触った時点で3珠以上持ってる状態が基本形なのかなと。プレッシャーが違いますからね。 いつまでも攻め継続したいからってキャンセル鬼蹴ばっかりやってても効果は薄いと思います。 666 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 14 54 34 ID Ppucy0q60 [2/2] 体力差リードされてるとつい焦っちゃいますね。 同キャラ対戦でガン待ちだとさらに焦っちゃいます 鬼蹴・アギトも忘れがちでした。 キャンセル鬼蹴も控えたほうがよさそうですねw ありがとうございます!参考にしてやってみます 【コメント】 (#◇)ズェェィ! -- (名無しさん) 2014-03-20 17 45 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カルルってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所 総評個人差のある魅力 コマンド表 白紙状態なのもなんなので分かる範囲で軽く編集しました。 カルル使い手の方々、追加・編集、コメントお願いします! カルルってどんなキャラ? 賞金稼ぎ「咎追い」の少年。常に事象兵器の自動人形ニルヴァーナ(姉さん)と共に行動している。 ニルヴァーナ内に組み込まれた姉を救済するため、『蒼の魔導書』を求める。 またニルヴァーナに姉を組み込んだ父レリウスへの復讐のためにも行動している。 どんな性能? 体力9500 スピード型のカルルとパワー型のニルヴァーナ、2人?の同時操作が特徴的なキャラクター。 ニルヴァーナとの連携により強力な固め、崩し、起き攻め等、激しい攻めが可能。その分プレイヤーに要求されるテクニックは高く、ブレイブルー内でもトップクラスのテクニカルキャラ。 カルルだけでは立ち回りが弱く、防御面では難がある。ニルヴァーナをうまく駆使しながら立ち回っていこう。 ドライブ Dボタンを押しっぱなしでニルヴァーナを起動。レバーまたはコマンドを入力しDボタンを離すことでニルヴァーナが攻撃を繰り出す。 待機状態から起動状態になるまで若干時間が掛かる為、コンボ中はDホールドする事が基本になる。 ニルヴァーナにはゲージが存在し、動かすごとにゲージが減少。ゲージが無くなると一定時間起動できなくなる。起動中のニルヴァーナには当たり判定があり、攻撃を受けるとゲージが減少してしまう。通常のキャラクターのように攻撃を食らえばのけぞるが、飛び道具ではのけぞらない。 長所 ニルヴァーナとの同時攻撃を活かした密度の濃い連携は超強力。うまく使いこなせればガー不連携も可能。 特にニルヴァーナと挟み込んだ状況では相手は非常に逃げづらく、一度相手を捕まえてしまえば有無を言わさぬ圧倒的な攻めで封殺することも可能。 Bヴィヴァーチェには長めの対頭/体属性無敵が有り、相手をすり抜けて攻撃をかわすことができる。 弱点/短所 ニルヴァーナへの依存度が大きく、操作難易度も高く、扱いがとにかく難しい。ニルヴァーナのゲージ管理が重要で、ゲージを切らしてしまうと立ち回りに大きく支障がでる。 ニルヴァーナと相手の位置によって要求される立ち回りが異なり、ブレイブルーのハイスピードなゲーム性と相まってプレイヤーへの負担も高い。 ニルヴァーナのモーションが大きく、相手を捕まえるまでが苦労する。 カルルの体力はタオカカと並び、全キャラ中最低クラス。さらに頼れるような切り替えしもほとんどなく防御面では大きく難がある。 総評 兎にも角にもニルヴァーナの使いこなしが鍵を握るテクニカルキャラクター。 使いこなすまでのハードルが高い上に、いざ使いこなしてもニルヴァーナの機動力の低さなどから、相手も十分な力量を持つプレイヤーだと攻めるための仕込みに手間取ってしまう事が多々ある。 しかし、完全に条件が整った時の連携はまさに怒涛。 個人差のある魅力 中性的美少年、いわゆるショタキャラ枠。 扱いは非常に難しいが、2体同時操作によるガン攻めを決めた時の爽快感は抜群。 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アマネってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所 総合個人差のある魅力 コマンド表 アマネってどんなキャラ? 体力10000 「クロノ・ファンタズマ」で追加された完全新規のプレイアブルキャラクター。 ゲーム中では、布を駆使した独特な演舞を用いて戦う。 どんな性能? 相手が反撃できない状況からちくちくと体力を削り取る、嫌らしい戦法を得意とするキャラ。 「削り」で体力を奪うエキスパート。近距離における「崩し」が強力なキャラが多いBBの中では極めて異端。 ドライブ 身体に巻いている布をドリルに変化させて攻撃する。ドリルは「削りダメージが大きい」(ヘタすればヒット時よりも)という特性を持ち、いかにこれをガードさせるかが重要となってくる。 長所 6A・5Bによる、安定した対空能力が持ち味。遠目の距離で飛んだ相手も、6Cなどで迎撃しやすい。 C系やD系による攻撃範囲が広く、遠距離・中距離への牽制能力が高い。 コンボが安定して繋がる。地上では超重連撃「雷舞」で、空中からは天葬落撃「篭勢」に繋げることで安定してコンボにいけ、そのまま得意距離である遠距離へ間合いを戻せる。 ゼットウによるトリッキーな挙動で機動力はそれなりに高め。空中で動きを変えやすいため、奇襲やフェイントで相手を揺さぶりやすい。 スパイラルゲージが溜まってからの5Dなどによる削りダメージが超強力。崩すまでもなく相手にダメージを与えられるため、触ることさえできれば安定したリターンを得ることができる。 弱点/短所 体力が少なく、近距離戦で有用な技にも乏しいため攻め込まれると脆い。C系統の技は近距離にいる相手に当たらず、強気に前に出てこられると空振ることもしばしば。 頼みの綱であるDDも、スパイラルゲージを捨てるリスクを抱える。 コンボ自体の火力は低め。始動にもよるが、ノーゲージでは2000あたり。 ドライブをコンボに組み込みづらく、組み込んでもダメージが伸びにくい。 総合 切り返しが乏しいことを除けばほとんどの間合いで戦えるキャラなので、相手の苦手な間合いを維持することが重要。 牽制・対空の技性能やドライブによる削りの性能は強力で、じりじりと体力を奪っていく能力の高さは本物。反面、一挙に体力を奪おうとすると壁に当たりやすい。スパイラルゲージが溜まってからは強気にドリルをガードさせにいきたいが、ドリルを使用しすぎるとオーバーヒートしてドリルが使用不可になってまうリスクを伴うジレンマ。 とにかく「自分の間合いを常に維持する」「効果的にドライブをガードしてもらう」のが重要なキャラ。 個人差のある魅力 どう見ても女性にしか見えない美麗な外見の持ち主にも関わらず、セリフや声が男前。CV:石田彰 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マコトってどんなキャラ? 性能ドライブ 長所 弱点/短所個人差のある魅力 コマンド表 マコトってどんなキャラ? 人間とリスの亜人種。栗色の茶色いショートカットに頭部に猫耳みたいなものがある。(人のように側頭部にも耳があるかは不明) ツバキとノエルの親友。士官学校時代にルームメイトになり、あるきっかけによって仲良くなった。この三人の中では一番友達思いで、ハザマの暗躍に気付いたマコトは二人を助けるために、戦いの中に身を投じていくことになる。 ゲーム中では亜人特有の素早い身のこなしを生かした、ボクサースタイルの格闘戦で戦う。 性能 手に装備しているトンファーで相手をボコボコに殴っていくインファイター。 若干変則的だが突進技、飛び道具、昇龍を兼ね備えており、ある程度格闘ゲームをしたことある人ならば扱いに困ることはあまりない。 飛び道具などを持っているが遠距離で戦うキャラではないので、持ち前の機動力でさっさと相手の懐に潜りこもう。 近距離では発生の早い2Aを筆頭に、2Bや6Bといった中下段で崩していく。更にアステロイドビジョンといった移動技?からの各種派生からも中下段を迫れるので、崩しのネタは豊富。 また防御に関しても、頭属性無敵の6Aや無敵昇龍、果てには上中段当て身のパリングをもっているため優秀な部類。 ドライブ Dボタンによるドライブ「インパクト」はボタンを押しっぱなしにすることで専用のゲージLV(1から3まである)が溜まっていき、ボタンを離すことによって溜めたLVに対応した技を繰り出す。また、ゲージは1から溜まっていき、最大のLV3に到達した時点で今度はLV1に減少していく。このため、各種状況において出したいLVでDボタンを離さなければならず、ある程度の練習が必要である。 各種Dの受け身不能時間や、運び性能はコンボパーツや〆として優秀。 長所 画面端でのコンボ〜コメットキャノンによる起き攻めが何といっても強い。一度端に追い詰めたらコメットによる起き攻めで一方的に攻めを継続でき、下手をすればこのループで試合を決めることもできる。 またドライブの特性上、画面端に追い込む機会も多いので、相手に近づければ強力な崩しや運びで試合の展開を持っていくことができる。 弱点/短所 通常技のリーチが総じて短めなので、相手のリーチが長い技などの牽制に弱め。 個人差のある魅力 イソッチダヨー もふもふもふもふもふもふおっぱいもふもふもふもふ コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント ジン戦で大切なのは6Cガード後の選択肢よりもA~B系統バリガして5C2Cからの攻め直しを咎めるかジャンプ狩り読みでガードして有利な状況に持ってくかの選択肢だと思いますし 今回、飛翔が無くなったのがまだまし 5AでJB、JAでJ2C、二段ジャンプは両方対応できる。6A見せるのはその後じゃね ジン使いがお邪魔しました 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mdiapp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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とりあえずDで踊る
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VSバレット 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 固め 被固め 被起き攻め 起き攻め コンボ注意点 備考 その他